För dig som hittat tillbaka till LEGO®. En mötesplats för vuxna entusiaster.

Testsida (Bortom Sol) Från Swebrick wiki

Hoppa till: navigering, sök

Prolog

Under 1900 talets senare hälft gick startskottet för Människans utforskning av rymden. Men i början av 2000-talet kommer den tekniska utvecklingen av sig och domineras istället av klimatförändringar, energibrist och svårigheter att försörja en kraftigt expanderad befolkning.

Kring mitten på det första århundradet på det nya milleniet så börjar hållbara lösningar för dessa kritiska frågor att växa fram. Fusionskraft (E-cat?) har ersatt fossila bränslen, befolkningskurvan har planat ut, jordens resurser tas tillvara mer effektivt och distribueras mer rättvist.

Ett ytterligare antal upptäckter väcker åter drömmen om utforskandet av rymden.

  • Antigravitation (EmDrive?) möjligör rymdresor i hög hastighet. Det blir startskottet för en febril aktivitet av olika tekniker för framdrift i rymden.
  • Kryosömn (wikipedia) möjliggör rymdresor till avlägsna solsystem.
  • Upptäckter inom mikrobiologi som använts i bekämpningen av klimat- och miljöproblematiken på jorden får nya användningsområden i form av terraformering (wikipedia) av främmande himlakroppar.

Dessa nya upptäckter slungar mänskligheten in i en gyllene tidsålder.

Tidig Historia (2000-talet till kriget)

Tidslinje

En gyllene ålder ( år 2050 till 2200)

Fel vid skapande av miniatyrbild: Fil saknas
Destinationerna för de första utvandrarna.

Första destinationen för mänsklighetens nyfunna ambitioner att utforska rymden blir mars. Omfattande simulationer och flertalet obemannade expeditioner har bäddat för ett massivt terraformeringsprojekt som lanseras år 2078. Kort därefter får Mars en permanent bosättning i formen av en lukrativ gruvdrfit. Med hjälp av gruvdrifter på Mars, månen och i asteroidbältet anskaffas nödvändigt material till bränsle och byggnationen av större koloniskepp med sikte mot stjärnorna.

De första utvandrarna

Människans tidiga utforskningar och gruvdrift i vårt egna solsystem har huvudsakligen genomförts med obemannade expeditioner understödda av en alltmer utvecklad Artificiell Intelligens (AI) och självstyrande maskiner.

På jorden väcks en motrörelse mot tanken på att utforskandet av rymden ska skötas helt och hållet av maskiner. En stark tro på att innovation är en mänsklig egenskap och med ett varnande finger för faran av att förlita sig på maskinerna så startas en massiv propaganda-apparat backad av ledare inom världsreligionerna. Tiotusentals människor ansöker om en plats för att lämna jorden och främja mänsklighetens expansion i universum. Bara de allra bästa och mest lämpade väljs ut för att som en första våg lämna jorden för att kolonisera stjärnorna. De kallas bombastiskt för "De första utvandrarna" År 2105 lyfter det första av 8 skepp med slutmålet att nå de de mest lämpade stjärnorna inom 17 ljusår, se grafik.

Utvecklingen fortsätter

Utvecklingen inom AI och framstegen med den huvudsakligen maskinella koloniseringen av Mars, månen och asteroidfältet pågår med oförminskad hastighet och den teknologiska singulariteten (wikipedia) hägrar i en inte alltför avlägsen framtid. Den snabba utvecklingen får som konsekvens att redan innan "De första utvandrarna" har nått sina slutdestinationer så har ytterligare framsteg inom rymddrift och terraformering nåtts. Nya  terrformeringsskepp skickas ut och når ofta destinationerna redan innan De första utvandrarna ens satt sin fot på sina nya hemplaneter. De ideologiskt drivna utvandrarna fick se sig besegrade av maskinerna i kolonisationskapplöpningen redan innan de ens vaknat upp ur sin kryosömn. Ett hårt slag för alla de som backat den massiva kampanjen.

Under nästan 50 år byggs och skickas automatiska terraformeringsskepp till lämpliga stjärnor inom 30 ljusår. På Jorden går utvecklingen i en rasande fart men det är inte bara av godo. Hela samhället genomgår en enorm förändring i och med att allt fler jobb utförs av datorer och maskiner. Samtidigt som gränsen mellan människa och maskin börjar suddas ut.

Slutet på en era

Den bubblande konflikten mellan Människa och Maskin når sin kulmen under en serie händelser under slutet av 2100-talet. Det exakta händelseförloppet som ledda fram till kollapsen är inte med säkerhet fastställt. Det som är säkert är att centrala system inom ett relativt kort tidsförlopp kollapsar och enorma mängder kunskap går förlorad. På många sätt blir man tvungen att ta till 'reverse engineering' för att återskapa de system och den teknik som har utvecklats.

Det har t o m varit svårt att återskapa den exakta tideräkningen från före kollapsen, och flera tideräkningar används parallellt under en lång tid. På grund av detta så brukar tiden efter kollapsen oftare anges i den senare tideräkningen (se Tideräkning Bortom Sol).

Kolonisationsåldern (ca år -200 PS — -20 PS)

Kollapsen resulterar i en teknologisk och ekonomisk recession. Överbefolkning, klimatproblem och resursbrist som plågade mänskligheten århundraden tidigare gör på nytt entré.

Terraformeringen av främmande planeter som inleddes under den gyllene tidsåldern understödd av avancerade självstyrande system ses som vägen ur krisen. Nationer och multinationella företag riktar sina blickar mot dessa oexploaterade världar.

 Den andra vågen

En andra våg av kolonisatörer reser ut från Jorden. Till skillnad från De första utvandrarna är denna våg av emigranter snarare flyktingar och lycksökare än framgångsrika idealister. Detta får stor påverkan på relationerna med de nya kolonierna.

Efter årtionden av teknisk stagnation så nås ett viktigt tekniskt genombrott i formen av Kommunikationsboxar som de nya kolonialskeppen bär med sig. Dessa gör det möjligt att överföra data omedelbart mellan två sammanlänkade enheter oavsett avståndet. Den nya tekniken möjliggör för Jorden att behålla kommunikationen med (och därmed kontrollen över) sina nya kolonier.

Kolonisationen fortskrider denna gång inte understödda av självstyrande maskiner utan understödda av kommunikationsboxar och tät kontakt med Jorden. En kolonis tillväxt beror främst på lokala förutsättningar som stjärnans storlek och asteroidbälten men också antal koloniskepp som skickas. Varje skepp bär med sig stora mängder biomassa och industriverktyg för Kolonisationsprocessen.

Men alla kolonier har inte varit omedelbara succéer. Somliga har terraformerats dåligt, andra har drabbats av sjukdomar och ett antal kolonier etablerades på rent ut sagt olämpliga planeter. De tydligaste exemplet är iDust som blev en öken men även Loke som har en istid.

Rymdportarna förändrar allt

Ytterligare ett tekniskt genombrott nås med enorma konsekvenser för mänsklighetens kolonisationsprojekt. På samma sätt som Kommunikationsboxar gjort med data kan Rymdportar skicka objekt enorma sträckor nästan omedelbart. I likhet med Kommunikationsboxar fungerar portarna parvis, och ena enheten i paret behöver transporteras på konventionell väg ut till sina destinationer.

Nationer och företag på Jorden ser snabbt att denna teknologi är precis vad som behövs för att föda jordens omättliga behov av ökade resurser och vitalisera hela jordens ekonomi.

De nationer och storföretag som investerat tungt i kolonisationskampanjerna ser möjligheter för dem att "ta hem" vinsterna från sina investeringar. Genast påbörjas arbete med att tillverka par av Rymdportar som transporteras ut till kolonierna. Ett nätverk av Rymdportar börjar bildas med Jorden som nav.

Fel vid skapande av miniatyrbild: Fil saknas
Portarna som de såg ut innan kriget.

Rymdportarna blir mycket riktigt en riktig injektion i jordens ekonomi, men även på kolonierna som får ett stort handelsnät att verka inom. Exporten från kolonierna exploderar och kolonierna växer snabbt och ohämmat tack vara det nya transportnätet.

En pyrande konflikt

Den blomstranden handeln och ökande kommunikationen mellan kolonier och jorden är inte helt oproblematisk. Bland kolonierna finns de äldsta som etablerades av De första utvandrarna - Kolonier tills nyligen levt näst intill helt isolerade, i somliga fall i upp till hundra år. Det finns nyare kolonier styrda av rovgiriga kapitalister, protektionistiska kolonier till gamla nationer på jorden, underutvecklade kolonier mm. Det råder stora skillnader i styrelseskick, kultur, religion, materiella tillgångar mellan kolonierna och jorden, vilket bäddar för konflikt.

På jorden är det många som ser en tydlig lösning på en pyrande konflikten: Jorden behöver återta kontrollen över "sina" kolonier.

Konflikten kulminerar i ett par uppmärksammade kidnappningar av höga ledare och en serie maktfullkomliga övertramp av styrande från Jorden, samt ett storgräl inom de religiösa strömningar som verkar på kolonierna och på jorden.

Som en direkt konsekvens av dessa händelser revolterar  Centauri systemen som har de största kolonierna och haft port längst. De isolerar sig, vägrar betala skatt och förbjuder all trafik till systemen. Efter långa förhandlingar utan resultat börjar Jorden förbereder ockupation.

Läget bland övriga kolonier är spänt och det pågår febril diplomatisk verksamhet för att undersöka vilka som skulle ställa sig bakom Centauri utfall krig skulle bryta ut,

Det korta avståndet till Centauri Systemen och med de starka G, K och M stjärnorna har kolonierna där växt till nästan samma nivå som Mars. När Jordens styrkor anländer för att ta över möts de av oväntat hårt motstånd och det som förutsågs bli en snabb ockupation förbyts till ett regelrätt krig. Jorden reagerar för att statuera ett exempel och mobiliserar sin samlade rymdflotta.

 61 Cygni är först att ansluta sig till Centauris revolt. Medan andra kolonier med starkare band med Jorden, som t ex Mars tar ställning för Jorden. Det stora kriget har börjat.

Det stora kriget

Koalitionen Sol bestående av Jorden, Mars och andra nära effilerade kolonier slår tillbaka mot  61 Cygni. Vilket snarare får effekten att än fler kolonier tar ställning för Centauri och 61 Cygni.

Av praktiska skäl är det bara kolonier som är anslutna till portnätverket som kan bistå med faktiska resurser.

Porten till Centaruri förstörs

Sol strider plötsligt på flertalet fronter. För att samla sina krafter tar de det kontroversiella beslutet att dra tillbaka alla skepp från Centauri och förstöra porten på Jordsidan.

Med de stora trupperna fria börjar en stark offensiv mot kolonierna och man förväntar sig en snabb vinst men kolonierna har tillverkat fler vapen och skepp än de talat om och striderna blir utdragna. Kriget pågår i flera år och 61 Cygni drabbas hårt. Även Proteus med flera rika asteroidbälten och kapacitet till rymdskeppsproduktion blir hårt anfallet.

Centauri vänder händelseförloppet

Segern är till slut nära för Sol. Men plötsligt anländer Centauris samlade flotta till jorden. De har transporterats dit med hjälp av konventionell rymddrift. Sol blir överrumplade drar tillbaka samtliga sina skepp för att försvara moderplaneten. Striderna som utbryter lämnar en ohygglig förstörelse. Centauri använder massförstörelsevapen i stor skala och trots en relativt liten flotta så orsakar de en enorm förödelse. Trots detta fortsätter Sol att slåss mot Centauris flotta men striden blir svår att följa då port efter port i Sol förstörs.

Kriget förklarades som slut då den sista porten till Sol förstördes kl 14:00 CET den 11:e Juni 2XX4. Senare kom denna tidpunkt att anges som starten för år 0 PS (Post Sol) i den Jordiska kalendern.

Fel vid skapande av miniatyrbild: Fil saknas
Portarna efter kriget.