Jag testar lite för digitalt bygge som innehåller en hexagonal struktur.
Första testet blev att göra en platt sexhörning med alla vinklar lika, vilket funkade med lite strul i Stud.io.
Dock så skulle jag vilja att det var ett jämnt antal pluppar mellan två av de parallella sidorna, så att man kan bygga ihop för ökad stabilitet.
Då måste man "trycka ihop" figuren lite, eftersom det felar på några tiondels plupp.

Frågan är nu - går det att göra över huvud taget? Det går ju bara att justera en vinkel åt gången, och även om jag skulle räkna fram
hur stora vinklarna borde bli så kommer det nog att skilja något lite mot exakt tal, så gångjärnen kommer nog inte att klicka?
Detta i Stud.IO, men finns det något annat verktyg som klarar det bättre?
Måste man fuska med denna sortens kontruktioner i fallet digitala byggen?