Örebro Slott - vad man ska tänka på för att göra byggbara modeller i LDD

Startat av Valrukh, 02 Januari 2014 kl. 18:25

Föregående ämne - Nästa ämne

Valrukh

Nu kan jag stolt presentera Örebro Slott från sommarens/höstens byggtävling i en ny, byggbar (men dyr) version. Se bilder nedan.

Mitt bidrag till byggtävlingen i höstas var mitt första försök att bygga någonting lite mer avancerat i LDD, och jag lärde mig mycket - inte minst att LDD inte alltid är att lita på. Mitt första misstag var såklart att öppna LDD med den utökade paletten. Det var dumt - bidraget blev (och rätteligen så) diskat på grund av det använde bitar som inte fanns. Mitt andra misstag var att lita på det som syntes i LDD även stämde i verkligheten. Det var ännu dummare. Färger går att ändra, men i ett så kompakt bygge (517 bitar) så hände det både att LDD sa att vissa konstruktioner var tillåtna trots att de inte var det, och vice versa. Den slutliga konstruktionen som visas här är däremot helt byggbar – den står framför mig till 90% klar fast i fel färger.
För nu till nästa problem: bara för att bit finns i LDD behöver det inte innebära att den finns i verkligheten – åtminstone inte till ett rimligt pris. I det här fallet är det 3063 i tan som ställer till det – jag behöver 30 stycken och de kostar 25 kronor styck på BL. Det gör att kostnaden blir lite för hög för hela bygget för att det ska vara värt att bygga (det kanske är någon här som har några över?).
Jag ska också säga att bygget aldrig hade kunnat slutföras såhär långt om det inte hade varit för Superkalles LDD Manager; otroligt användbart program!

Följande checklista kanske kan hjälpa andra som vill komma igång att konstruera byggbara modeller i LDD:
1)   Använd inte utökad palett
2)   Kontrollera regelbundet komplexa delkonstruktioner genom att bygga de i verkligheten
3)   Kör ditt bygge ofta genom LDD Manager för att kontrollera tillgänglighet på bitarna
Alla är vi barn i början, och sen växer vi upp och fortsätter bygga med Lego.

Superkalle

Bra check-lista. Kan moderator flytta till LDD hörnan?

Själv gör jag ganska många testbyggen under resans gång för att testa just byggbarhet och att bitarna hänger ihop på ett schysst sätt.

Sedan lär man sig ju så småningom vad som går och vad som inte går att göra och man vågar köra frivolley i LDD mer och mer :)

o0ger

Det är svårt att bygga korrekt i LDD. Jag har också lärt mig den hårda vägen. Jag gillar dock att du anstränger dig till att bygga korrekt. Med rätt färger osv.

Dina tips är bra. Jag har aldrig tänkt på paletten dock. Jag kör alltid i Extended Mode. Jag väljer de färger som jag tycker passar och sen köra jag LDD Manager för att kolla om färgerna stämmer.

En sak som jag inte vet hur man ska få reda på är om en bit finns i produktion dock? och vilken roll spelar det? Tex finns 3070 i trans clear att köpa på Bricklink, men den har aldrig varit i produktion? Hur sjutton ska man veta det? Superkalle?
Följ mig på Flickr eller Instagram. Jag har också en blogg. | Glöm aldrig Bortom Sol!

Myko

Hur är det med paletten, är inte den låst till gamla factory-utbudet? Inte håller de väl den up to date med vilka bitar de faktiskt tillverkat?

o0ger

Korrekt, alla färger finns inte i paletten. Vissa färger får man importera själv, tex genom den bifogade filen. (vet inte om det är den senaste versionen)
Följ mig på Flickr eller Instagram. Jag har också en blogg. | Glöm aldrig Bortom Sol!

Superkalle

Källan till LDD Paletten är (tvyärr) inte den gamla Factory/PaB-paletten, utan en intern databas på TLG. Och LDD paletten går som sagt inte att lita på vad gäller vilka bit/färgkombinationer som tillverkats eller inte. Har ställt en fråga till LDD-gänget om detta, och när de tittar i databaserna så finns biten där, men med notisen "not released". Jag hoppas dock att de har möjlighet att filtrera ut dessa "unreleased" till nästa släpp så vi slipper dem i LDD paletten. För övrigt är alla gammel-grå och gammel-brun färger redan utsorterade för att hålla nere antalet varianter i paletten (som ju redan är för stort).

Varför TLG brytt sig om att ta ut ett ElementID (dvs bit/-färg nummmer, typ 46023222) för bitar de aldrig släppt i set vet jag inte - kan har varit t ex för bitar som skickats till LEGOLand model building shop, som ju har möjlighet att beställa vilka bitar som helst i vilka färger som helt. Kan också vara så att de beställt dem för internt bruk, för att testa modeller eller så.

Vad gäller frågan hur man skall veta vilka som verkligen tillverkats, så använder jag själv LDD Manager (konstigt va 8)) och kör kontroller då och då. Och LDD Manager får i sin tur datan från BrickLink, vilket på något sätt ändå känns som det mest tillförlitliga vi har eftersom BL har både bitar som funnits i set OCH bitar som producerats för andra ändamål.

Observera också att det går att skapa egna custom-paletter i LDD (info i LDD Manager hjälp-filen), och i en sådan palett skulle man ganska lätt kunna lägga bara de bitar som tillverkats...och dessutom med randvilkoret att de skall finnas tillgängliga i någorlunda vettiga volymer. Jag har källdatan på hårddisken här hemma, men har aldrig kommit till skott att göra en sådan fil. Skall kolla på det dock.

Superkalle

Kom just på.  Bara för att göra det tydligt för alla andra som läser här också, så är det förstås så att vi pratar om två paletter här:
1) Bit-paletten - finns i tre varianter - LDD, Mindstorms och Extended. Man byter mellan dem via View > New Themes
2) Färg-paletten - färgerna man kan använda (syns bara i Extended-paletten)

För dessa gäller:
1) Bit-paletten i Extended Mode är komplett, så tillvida att den innehåller alla DesignID's (former) som finns i LDD, dvs det finns inga "gömda" bitar någonstans. Däremot har jag aldrig kollat, men jag tror inte LDD paletten är komplett faktiskt. Har aldrig tänkt på det eftersom jag alltid använder Extended Mode.

2) Färg-paletten är nästan komplett i Extended Mode, men det finns några gamla, ovanliga färger som man bara kommer åt genom att antingen editera färgkoderna direkt i LXFML-filerna, eller genom att man "kopierar" in en bit med färgen man vill ha från LXF-filen oOger länkade till ovan.